Clash Royale door Supercell is nu al enkele jaren één van de meest populaire spellen voor iOS en Android. De populariteit overtreft zelfs de vorige "Clash of Clans". Met micro-transacties, de ontwikkelaars nemen miljarden elk jaar een.

 

Elke ontwikkelaar wil zijn als Supercell, iedereen wil dat de nieuwe grote Clash Royale ontwikkelen. Voor een lange tijd is het duidelijk: Met Mobile games kunnen worden verdiend veel geld. Elke dag nieuwe spellen in de iOS en Google App Store worden toegevoegd, maar weinigen van hen slagen om winstgevend te worden. om een ​​spel voor iOS en Android te ontwikkelen kan zeer tijdrovend en duur. Van tijd tot tijd zijn er uitzonderingen, zoals Head Ball von Reading, die kan pronken met een heel goed idee en werd populair. Indien echter, naar rollenspel, Strategie games en een aantal andere genres is het duurt meer dan alleen een goed idee. De implementatie is van fundamenteel belang. Daarbij is alles eromheen. De perfecte lancering, Marketing en nog veel meer. games zoals Mobile Strike tonen, het is niet genoeg, als je een beroemdheid huren van een la Arnold Schwarzenegger om te adverteren. Als de gameplay is niet volwassen of slecht, dan is de hoogste marketing budget niet helpt.

Fortnite skins hack

Met virtuele valuta, Micro-transacties en pay-to-win situatie voor miljoen winst

Bijna elk spel voor je smartphone en tablet heeft tegenwoordig microtransacties of een virtuele valuta. om dit te krijgen nodig heeft om zijn echte geld te gebruiken. Elk spel biedt een in-game winkel, wanneer voorwerpen zoals munten of munt, Juwelen, Gems, Skins of andere items. Het beste voorbeeld Fortnite. Eigenlijk is het free-to-play. Dit betekent dat u kunt het overal gratis te downloaden. De ontwikkelaars bij Epic Games hebben, echter, denk aan iets slims: Om het spel nog leuker zijn er veel verschillende skins, die nieuw zijn toegevoegd wekelijks of bijna dagelijks. Spelers moeten eerst kopen V-Bucks en vervolgens omwisselen voor huiden. Er is ook een Battle Pass, met wie u een aantal voordelen in het spel. Het is een soort van een premium lidmaatschap. Zo Epic Games verdiende honderden miljoenen dollars, hoewel dit skins, V-Bucks en de Slag Pass zijn niet echt verplicht.

Virtuele spellen kunnen ook ruïneren hele game series

Een ander spel en Voorbeeld, die zeer negatief: FIFA 19 Ultieme team. Terwijl EA verdiende meer geld met FUT, het spel sterk verminderde kwaliteit. Er zijn nu zoveel updates, die zijn verschenen in slechts twee maanden, dat het spel van nu, heeft niets te maken met het spel van september. Veel spelers uit de hele wereld hebben al gebroken met FIFA. The Ultimate Team-modus is Pay-To-Win, alle scripts toegevoegd, die het spel te sturen in een bepaalde richting. De micro-transacties zegen en vloek, terwijl het gaat altijd voor de spelers en de fans downhill. Een echt alternatief voor de FIFA 19 is er niet. Pro Evolution Soccer 2019 Hoewel er veel plezier en is beter uit de gameplay geleden bij werelden, maar het gebrek aan licenties en verouderde blik niet alleen te creëren enthousiasme onder de spelers.

Reactie op het artikel

Geef hier uw commentaar!
Vul uw naam hier